Deux personnes
s’affrontent face à face autour de la table de
jeu.
Une balle, disposée au centre de la table en
début de partie, se déplace
en temps réel en fonction de l’activité
cérébrale de chaque joueur.
Le joueur le plus calme et concentré fera rouler
la balle, sans la toucher, vers son
adversaire. La partie est gagnée quand la balle arrive dans
le but adverse.
Un écran diffuse en temps réel et sous
la forme de graphiques, l’évolution des ondes
cérébrales, et permet à
l’audience de suivre la partie en observant
simultanément
l’activité cérébrale des
deux joueurs.